◎ Vaša barva določa, katera stikala pritisnete in katera tla so dovolj stabilna, da na njih stojite.

Lansko leto smo si ogledali demo igre Batora: Lost Haven.Čeprav je še zgodaj, demo prikazuje večino bojnega sistema, nekaj scenarijev uganke in nekaj posledic zgodbe po vaši izbiri.Ko se igra bliža polni izdaji, smo predvajali najnovejšo predstavitev, da vidimo, kako je šlo.
Za razliko od lanske predstavitve vas Batora pripelje korak bližje začetku polnopravne igre, kjer imate priložnost pohajkovati po opustošeni Zemlji.Po malce pohajkovanja in ustvarjanja sveta vas Batora popelje v sanjsko deželo, kjer vas Varuhi Sonca in Lune razglasijo za prvaka.Zbudiš se na tujem planetu, kjer ugotoviš, da je ključ do rešitve Zemlje pomagati vsem drugim planetom, na katere greš.
Situacija »riba iz vode« ni nova, prav tako ne položaj junaka neprostovoljno.Smešno je, da se vsi ne zdijo vredni zaupanja.Zdi se, da vsi iščejo svoje interese, skrite skrivnosti in potencialne prikrite motive, od pomoči negovalcu do vesoljcev, ki jih srečate.Za igro, ki želi poudariti, da imajo izbire vedno posledice, vas senčenje drugih likov prisili k sprejemanju lastnih odločitev, saj ni očitne dobre ali slabe poti.Sodeč po vzorcih v demo različici, vam lahko preostanek zgodbe prinese nekaj zanimivih likov.
Sistemi za boj in reševanje ugank se zanašajo na barvo kot mehaniko, saj ima lahko vaš lik sposobnosti, ki sta mu jih podelila oranžno sonce in modra luna.Uganke so samoumevne: vaša barva določa katerostikalapritisnete in katera tla so dovolj stabilna, da na njih stojite.Kasneje bo lahko postalo bolj zapleteno, a za zdaj je dovolj enostavno razumeti.
Boj je mešanica mnogih stvari.Izberite moč sonca in vihteli boste velik meč.Preklopite na luno in streljajte z energijskimi kroglicami.Obe sposobnosti vam omogočata, da obrazne gumbe ali desno analogno palico na krmilniku uporabljate kot orožje, ne glede na to, ali gre za izmikanje ali uporabo posebnih sposobnosti, kot so energetski tornadi ali močni udarci z mečem, obe vam dajeta približno enaka dejanja.Barva ima tudi pomembno vlogo, saj določa, koliko škode povzročite sovražnikom.Mešani sovražniki dveh barv delujejo s katerim koli orožjem, vendar so sovražniki mešanih samo ene barve ranljivi za večjo škodo, če jih uskladite z njihovo barvo napada;podobno, če jih napadete z nasprotno barvo, je tudi njihova izguba zdravja majhna.
Tokrat smo opazili, da je boj počasnejši kot prej.Zaradi daljšega časa previjanja je zamah počasnejši in veliko se boste izmikali, ker sovražnika ne morete zrušiti, preden lahko protinapade.V razvojnem ciklu je še čas, da se to popravi, upajmo, da se zdi zadnja bitka jasnejša.
Za tiste, ki jih zanima igranje na Steamu, se Batora zaenkrat dobro obnese.Igra se začne pri ločljivosti 1920 x 1080p, vse ostalo pa je privzeto nastavljeno na srednje.Igra je med igranjem videti čista, vendar model postane zamegljen, ko se kamera med dialogom pomakne navzdol.Hitrost sličic je večino časa ostala približno 60 sličic na sekundo, vendar je premikanje na nova področja povzročilo nekajsekundno jecljanje.Brez kakršnih koli sprememb lahko dobite povprečno več kot tri ure igranja na računalniku.To je samo predstavitev, zato obstaja velika verjetnost, da bo končna igra optimizirana tako, da bo v celoti izkoristila dlančnik.
Batora: Lost Haven izgleda obetavno.Boj s spreminjanjem barv dodaja zanimiv pridih, čeprav se zdi, da je skupna hitrost počasnejša od pričakovane.Uganke so lepe in preproste, svet pa je videti očarljivo, ker se ta perspektiva večinoma uporablja v srednjeveški fantaziji, ne v znanstveni fantastiki.Ob tem je lahko zgodba fascinantna.Zdi se, da ima skoraj vsak lik, ki ga srečate, več odtenkov, odvisno od tega, kaj morda skriva ali ne.Upajmo, da bo Batora izkoristila svoj potencial, ko bo izšla to jesen.